呢?首先,对手是在移动中的。做个理想一点的假设:假如在中近距离,目标只向正左方平稳移动。注意这里说的目标并不是指一个人。人那么大,总不能到处都打吧?我说的目标只是一个点,确切的说就是人身上的某个部分——当然,这个部分是由你自己决定的,头部,或者身体,或者腿脚。那么,追枪的第一颗子弹就应该直接打向目标。然而对手是在运动中的,第一枪未必能中,就算中了,也不一定会死。接着第二和第三颗子弹就应该要做及时的修正;从第四颗子弹开始就必须要向左下方压低枪口。顺便说个小技巧,前三颗子弹站着打,第四颗子弹不降低枪口,改成蹲下,效果也是很好——这是我的方法,仅供参考而已。接下来的就是根据AK弹道的“7”字,自己调整枪口吧!但是这里有几个要注意的地方:1,敌人是运动着的,在射击的同时别忘记将枪口保持和敌人同步;2,当子弹命中敌人的时候,敌人会有一个停止移动的时间,记住这是最好的杀敌机会!
M4的弹道比AK复杂一点——虽然是复杂,但是比AK好掌握。原因是AK子弹偏射的幅度太大,而M4就没有这种缺点。M4的弹道最常见的有两种,一种是跟AK一样的“7”型弹道,另一种是“T”型。(“T”型比“7”型出现的机率要高一点)虽然M4也有跟AK一样的“7”型弹道,但是M4偏射的幅度比AK要小很多,所以这个“7”比AK的“7”要瘦得多……此外,M4的第4棵子弹相当于AK的第三发子弹,是转折的开始,转的方向仍然是向右上方。而“T”型弹道,是在“7”型弹道的基础上,子弹打到“7”的最左方又折回到正上方,打出的轨迹像个“T”。由于M4后面射出来的15颗子弹比较不规律,可以不用去刻意去寻求轨迹,只需要在子弹打到最高点的时候左右小范围快速晃动鼠标即可。前面15颗子弹是可以继续套用公式来射击的。
至于AUG,SG552,也可以自行总结一下弹道规律,这里就不再赘述了。
显然,在实际操作中,敌人并不都会保持一个方向“平稳”移动的。突发的情况很多,比如对方急停下蹲跟你对射、突然反方向移动甚至不规则移动加停顿、或者又冒出一个敌人……这就考验了自己的三个能力:反应力,判断力,经验。多上www.yaocf.com 看一些视频和功略,吸收高手的精华并多加练习吧!
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